1. 선수 만들기
라인(탑·정글·미드·원딜·서포터)을 고르고 태어난 곳을 뽑으면 잠재력과 성향, 가정 형편이 정해집니다. 잠재력 등급은 S(96+) · A(89+) · B(82+) · C(74+) · D로 나뉘며, 높을수록 시작 능력치와 성장 한계가 큽니다.
2. 한 시즌
한 시즌은 10주입니다. 매주 하나를 고릅니다.
- 훈련 (라인전·한타·시야·피지컬·멘탈·챔프폭): 해당 능력치가 오르지만 컨디션이 줄어듭니다.
- 솔로랭크 광클: 무작위 능력치가 오르고 컨디션 소모가 적습니다.
- 휴식: 컨디션을 회복합니다. 컨디션이 낮으면 성장이 줄고 부상 위험이 있습니다.
- 알바(만 15세 이상) · 용돈: 아마추어 시절 돈을 법니다.
시즌이 끝나면 결과가 나오고 나이가 한 살 늘며, 프로팀의 제안이 오기도 합니다.
3. 프로가 되려면
| 리그 | 입단 기준(OVR) | 최소 나이 |
|---|---|---|
| 챌린저스 리그(유스) | 74 | 16세 |
| LCK CL(2군) | 83 | 17세 |
| LCK(1부) | 87 | 17세 |
23세가 되도록 프로 제안을 받지 못하면 프로의 꿈이 끝납니다. 에메랄드(OVR 66) 이상이면 학비를 내고 팀 아카데미에서 연수를 받아 기회를 만들 수 있습니다.
4. 부모님 신뢰
학생(만 19세 이하 아마추어) 시절에는 부모님 신뢰가 있습니다. 용돈을 조르면 떨어지고, 0이 되면 컴퓨터를 압수당하는 엔딩이 납니다. 재능이 있는(A·S 등급) 선수는 "부탁하기"로 신뢰를 잃지 않고 용돈을 받을 수 있습니다.
5. 은퇴와 점수
35세에 자동 은퇴하며 그 전에 직접 은퇴할 수도 있습니다. 점수는 다음처럼 계산됩니다.
- 월드 챔피언십 우승 ×40 · MSI ×20 · EWC ×8 · 리그 우승 ×8 · 시즌 MVP ×8
- 커리어 최고 OVR + 점수용 자산(상점의 시계·차·집·요트 등)
점수는 랭킹에 기록되고, 은퇴 화면의 "공유하기"로 내 기록 링크를 만들 수 있습니다.
6. 활동 지역 7곳
태어난 곳에 따라 활동할 지역이 정해집니다. 프로가 된 뒤 1부 리그에서 OVR 74 이상이 되면 다른 지역으로 해외 이적도 할 수 있습니다. 지역마다 팀 수, 팀 전력, 연봉 배율, 국제대회 출전 슬롯이 다릅니다.
| 지역 | 팀 수 | 최강팀 전력 | 연봉 배율 | MSI·EWC·월즈 슬롯 |
|---|---|---|---|---|
| 🇰🇷 LCK (한국) | 10 | 80 | 1.0배 | 2 · 2 · 3 |
| 🇨🇳 LPL (중국) | 10 | 79 | 1.8배 | 2 · 3 · 3 |
| 🇪🇺 LEC (유럽) | 10 | 74 | 1.25배 | 2 · 3 · 3 |
| 🇺🇸 LCS (북미) | 8 | 69 | 1.6배 | 2 · 2 · 3 |
| 🌏 LCP (아시아·태평양) | 8 | 66 | 0.75배 | 1 · 2 · 2 |
| 🇧🇷 CBLOL (브라질) | 8 | 62 | 0.6배 | 1 · 1 · 1 |
| 🌎 LLA (중남미) | 8 | 55 | 0.5배 | 1 · 1 · 1 |
전력은 게임 안에서 임의로 정한 값이며 실제 팀의 전력과 무관합니다. 지역별 특징과 고르는 요령은 지역별 가이드에서 자세히 볼 수 있어요.
7. 태어난 곳 보너스
태어난 곳은 세 가지 보너스를 줍니다.
- 인프라: 훈련 효율에 곱해지는 배율입니다. 1.15면 훈련이 15% 더 잘되고, 0.8이면 20% 덜 됩니다.
- 잠재력 보너스: 잠재력에 더해지는 값입니다. 인프라가 낮은 곳일수록 보상으로 붙는 경우가 많습니다.
- 시작 능력치 보너스: 해당 능력치가 처음부터 조금 더 높게 시작합니다.
| 태어난 곳 | 지역 | 인프라 | 잠재력 | 시작 능력치 보너스 |
|---|---|---|---|---|
| 🏙️ 서울 강남 | LCK | 1.15 | +0 | 라인전 +3, 시야·운영 +2 |
| 🌊 부산 해운대 | LCK | 1.0 | +0 | 한타 +4, 멘탈 +2 |
| 🍎 대구 | LCK | 1.0 | +0 | 피지컬 +3, 챔프폭 +3 |
| ⚓ 인천 | LCK | 1.0 | +0 | 라인전·한타·피지컬 +2 |
| 🌾 광주 | LCK | 1.0 | +0 | 멘탈 +4, 시야·운영 +2 |
| 🔬 대전 | LCK | 1.0 | +0 | 시야·운영 +4, 챔프폭 +2 |
| 🍊 제주 | LCK | 0.9 | +3 | 멘탈 +6 |
| ⛰️ 강원도 산골 | LCK | 0.8 | +6 | 피지컬 +2, 멘탈 +5 |
| 💻 경기 분당 | LCK | 1.1 | +0 | 챔프폭 +3, 시야·운영 +3 |
| 🏭 울산 | LCK | 1.0 | +0 | 한타 +5, 라인전 +1 |
| 🇻🇳 베트남 하노이 | LCP | 1.0 | +2 | 피지컬 +5, 라인전 +3 |
| 🇹🇼 대만 타이베이 | LCP | 1.0 | +0 | 라인전 +3, 피지컬 +3 |
| 🇯🇵 일본 도쿄 | LCP | 1.05 | +0 | 챔프폭 +4, 시야·운영 +2 |
| 🇨🇳 중국 상하이 | LPL | 1.1 | +0 | 피지컬·한타·챔프폭 +3 |
| 🇩🇰 덴마크 코펜하겐 | LEC | 1.0 | +0 | 시야·운영 +4, 멘탈 +3 |
| 🇺🇸 미국 로스앤젤레스 | LCS | 1.0 | +0 | 한타 +3, 챔프폭 +4 |
| 🇧🇷 브라질 상파울루 | CBLOL | 0.9 | +1 | 한타 +5, 피지컬 +2 |
| 🏖️ 브라질 리우데자네이루 | CBLOL | 0.9 | +1 | 피지컬 +4, 라인전 +3 |
| 🇲🇽 멕시코 멕시코시티 | LLA | 0.85 | +2 | 한타 +4, 멘탈 +3 |
| 🇦🇷 아르헨티나 부에노스아이레스 | LLA | 0.85 | +2 | 멘탈 +5, 시야·운영 +2 |
잠재력 보너스가 있는 곳은 인프라가 낮은 편입니다. 훈련 효율은 줄지만 성장 한계가 높아서, 오래 키울 계획이라면 오히려 유리할 수 있습니다.
8. 엔딩 도감
정상 은퇴 등급 5종과 학생 시절·마감 엔딩 10종을 한곳에 모았습니다. 각 엔딩의 조건과 피하는 방법은 엔딩 도감에서 확인하세요.